Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏……而且总觉得故事模式无法达到让『重复游玩』的目的

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微群……: 寻找花瓣以及整个环境的配色,营造出一种平静和神秘的氛围,通过收集物品获得的只言片语增加了探索的好奇心

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到一起的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

indienova.com/u/terobigames/blogread/5229

首先,文章开始之前要说一个原则,也希望大家可以理解,独立游戏的人也是希望赚钱的,甚至希望可以靠自己的游戏维持生活……,也发现游戏有许多奖励不够用,于是便采取了看广告获得奖励的形式进行一些收益。……而且我也很明白,其实游戏人气已经错过最好的点了,再增加广告的点击量也无法弥补损失,虽然还是要去补救一下的

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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具体的例子可以参考《质量效应》系列对“沃勒”这个种族的塑造——“沃勒”是银河系最为擅长进行贸易的种族之一……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……,让角色变得更有深度,比如“夫妻二原本有着共同的追求,但随着时间的流逝有一方开始变得想走捷径,或者是因为某些亲身经历开始对原本的理念产生了质疑

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

(以下作品排名不分先后)《中国式家长》“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”……玩家可以选择扮演猫或鼠儿,猫个体强数量少,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物品奶酪的争夺进行激烈对抗……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

因为对游戏的共同热爱,才会有高质量TapTap社区,正因如此我觉得可以在这里寻求帮助。……但不管怎样,这么至少在我以后的生命,不会为没那么而后悔。……问:筹到了一定的款但不够怎么

版本:Early Access


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